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推荐《产品创意设计》《玩具创意:玩意》  

2015-03-25 14:15:31|  分类: 创新与创业(1) |  标签: |举报 |字号 订阅

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《产品创意设计》

 

《产品创意设计》是作者在理论研究、教学、科研、承接企业研发项目、指导学生参加国内外设计竞赛等相关工作的基础上进行探讨并总结归纳而成的,以理论指导实践,从实践外延再回归理论内涵,总结产品创意设计的方法、途径以及规律,并努力为读者提供理论基础以及实战的方法。

《产品创意设计》第1章、第2章阐述产品创意设计的基础和理念,以工业信息化时代为背景,从社会属性、哲学原理、认知心理、创意思维以及知识结构等方面进行全方位的探讨。第3章从创新驱动、移植交叉、改型革新、时尚引领四大涵盖产品设计的范围或领域,详细论述产品创意设计的方法。基于这四大范围,在第4章中以具体的案例,讲解创意在产品设计的实战中,如何策划、运作以及展开的方法和程式。

《产品创意设计》立意新颖,观点鲜明,层层递进,理论与实践相结合,案例翔实且跨越众多行业,可作为高等学校工业设计专业以及相关专业的本科生、研究生教材;也可以作为人文、艺术、创新素质教育的辅导材料;还可以作为在企业中从事新产品研发设计的技术人员和管理工作者的参考资料。


1318图书目录

第1章
产品创意设计基础
1.1 设计的社会属性
1.1.1 属性之一:思维、创意、设计、创新
1.1.2 属性之二:特色、风格、竞争、设计
1.1.3 属性之三:设计、文化、文明、发展
1.1.4 对设计教育教学的一些思考和实践
1.2 设计的哲学原理
1.2.1 视觉观与构成论
1.2.2 设计表现与设计策略
1.2.3 市场需求与设计导向
1.3 设计的文化本质
1.3.1 袭古厚今·构建文化
l.3.2 良性竞争·文化传承
1.3.3 文化载物·天人和谐综合习题

第2章
产品创意设计理念
2.1 创意范畴的一般界定
2.2 创意的社会属性
2.2.1 创意的思维基础
2.2.2 创意的知识构成
2.2.3 创意的经济特征
2.2.4 创意的社会属性概括
2.3 工业信息化时代的创意理念
2.3.1 工业信息化时代的特征
2.3.2 工业信息化时代的设计
2.3.3 工业信息化时代的发展
2.4 产品创意设计的一般策略
2.4.1 产品设计的一般目标
2.4.2 从服务中找创意
2.4.3 基于知识产权的产品创意
2.4.4 产品设计的程式启示
2.4.5 对CAD的思考
2.4.6 关于产品概念设计综合习题

第3章
产品创意设计方法
3.1 创新驱动——产品创新设计方法之
3.1.1 创新远瞩
3.1.2 工业信息化时代的创新实践
3.1.3 创新设计中的创新驱动
3.2 移植交叉——产品创新设计方法之二
3.2.1 移植效应
3.2.2 工业信息化时代的移植实践
3.2.3 创意设计中的移植交叉
3.3 改型革新——产品创意设计方法之三
3.3.1 改型品质
3.3.2 工业信息化时代的改型实践
3.3.3 创意设计中的改型革新
3.4 时尚引领——产品创意设计方法之四
3.4.1 时尚魅力
3.4.2 工业信息化时代的时尚实践
3.4.3 创意设计中的时尚引领 综合习题

第4章
产品创意设计案例
4.1 创新设计案例——代步器
4.1.1 代步器创新设计的一般讨论
4.1.2 案例之一——老年人、残障人用代步器
4.1.3 案例之二——“左右开弓·独来独往”代步器
4.2 移植设计案例——纳米量级天平
4.2.1 纳米量级天平创新设计的一般讨论
4.2.2 案例之一——纳米级湿度分析天平
4.2.3 案例之二——0.1 mg计量天平
4.3 改型设计案例——空气净化器
4.3.1 空气净化器创新设计的一般讨论
4.3.2 案例之一——“有机生态元素”空气净化器
4.3.3 案例之二——“纯构成元素”空气净化器
4.4 时尚设计案例——“海宝”夹子
4.4.1 “海宝”夹子创新设计的一般讨论
4.4.2 案例之一——“海宝”长柄文件夹
4.4.3 案例之二——“海宝”元素系列文具夹 综合习题 附录优秀作品及其创意特色 后记参考文献 [3]


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《玩具创意:玩意》

 

玩具创意:玩意
《玩具创意:玩意》内容简介:创意是推动玩具业发展的不二法门。产品的造型、技术需要创意,产品的营销更需要创意。本教材从玩具自身的创意出发,兼顾到玩具表现途径的创意性,销售方法的创意性。玩具的设计、销售、宣传这一系列过程中都存在着创意性,笔者希望对这些方面的论述能够为读者拓宽思路,不再将创意局限于玩具自身。《玩具创意:玩意》特别适用于我国高等院校
玩具设计专业的学生,也适用于那些对玩具设计感兴趣、有志于从事玩具设计的读者。

书    名
玩具创意:玩意
类    型
科技
出版日期
2010年5月1日
语    种
简体中文
ISBN
9787811018479
作    者
冉达 杨晨
出版社
南京师范大学出版社
页    数
73页
开    本
16
品    牌
南京师范大学出版社

前言
  
  课题一 创意的实质
  第一节 何谓创意/1
  第二节 创意的来源/4
  第三节 创意的整合/7
  
  课题二 玩具创意的方法
  第一节 题材的革新/11
  第二节 材料的选择/19
  第三节 功能创意/25
  第四节 造型创意/27
  第五节 高科技应用/28
  
  课题三 玩具创意的表现途径
  第一节 周边产品的开发/31
  第二节 玩具产品的包装/35
  第三节 玩具产品的展示/40
  
  课题四 设计师玩具
  第一节 设计师玩具的产生与发展/43
  第二节 各国设计师玩具/49
  第三节 创意市集/55
  
  课题五 玩具创意的推广
  第一节 品牌策略/59
  第二节 市场策略/64
  第三节 特殊销售策略/70
  参考文献

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